新キャラ正式告知
【新キャラ登場】
— アイリーン@ドラゴンネストM公式 (@DNM_JP) February 23, 2019
2019.2.28
闇を切り裂く狂気…
新たなバトルスタイルがドラネスMに降臨!
アサシン登場!!
CV:内田雄馬#ドラネスM #内田雄馬 pic.twitter.com/UG52ZOIoR1
新キャラクター「アサシン」の実装が正式に告知された。
声優は内田雄馬さんということで、名前は存じております。
PC版の声優が緑川光さんだったので、こちらも変更ということで。
実装日は2/28(木)ということだが、大丈夫だろうか。
グリーンドラゴンみたいに延期にならなければいいが。
本国では過去に、アサシン実装と同時に「スキル竜珠」が実装された模様。
なのでこちらも同時に実装されるかもしれない。
ちなみに「スキル竜珠」というのは、簡単に言うと、攻撃したりされた時に色々な効果が発動する竜珠のこと。精霊スキルとかに近いかな。
良い効果のスキル竜珠もあるが使えないものもあるので、お目当てのスキル竜珠を揃えるのが結構大変だったりする。
でもやっぱり気になるのは、アサシンに乗り換える人の救済措置の有無だろうか。
2/22より設定された「ワールドレベル」のおかげでかなりレベルアップしやすくはなっているが。
実際の所僕は
ここ2日ぐらいで47→50とかなりのスピードでレベルアップすることができたので、レベルアップするスピードが前と比べて段違いに上がっているのを実感している。
50近くでも早いなーと感じるので、レベル1からなら相当早く上がるだろう。
で話は戻るが今回のこの「ワールドレベル」の設定は、アサシンへ乗り換える人向けの救済措置も兼ねてるんじゃないかなーと勝手に思っていたりする。
結局アイテムはお引越しできないのでどうにもならないんだけど、それに関しての措置は無いんじゃないかな。
アイテム、装備そのままで、うまいことキャラクターだけ入れ替えたりできないのかなー。
それができれば乗り換えたいんだけど、今更装備とか集めるのしんどいよね。
運営がなにか画期的な方法を用意してくれるのを願ってます。
まぁPC版でもそうだったけど、ちょっとだけ触って放置みたいな感じになりそうだな。
あ、レベル50おめでとう。ありがとう。
おわり
アップデート 19/2/22
【メンテナンス終了のお知らせ】
— アイリーン@ドラゴンネストM公式 (@DNM_JP) February 21, 2019
2/22 04:30よりメンテナンスを終了いたしました。
ご協力してくださった皆様、誠にありがとうございます。
ご利用中の皆様にご迷惑をおかけし申し訳ございません。
引き続きドラゴンネストMをお楽しみください。#ドラネスM https://t.co/DC8k4eJJsy
こんばんは。
メンテでグリーンドラゴンが実装されたと思ったらされてなくて、また不具合でできなかったんだーと思ったらまたメンテして、今度はしっかり追加された。
Lv60からのコンテンツということで、正直まだ関係ない。
ほんとはグリーンドラゴンの記事とか書きたいんだけど、いけないものはしゃあない。
他にも色々と追加されているので、ひとつずつ見ていこう。
ドラゴンコインショップにアイテム追加
・春の甘い香り髪型(永久):340 無料ドラゴンコイン
・ダークファイバーアバターパック(永久):3,500 無料ドラゴンコイン
限定販売
・猫耳の髪飾り(永久):400 無料ドラゴンコイン
・精霊召喚サポートパック:1,640 無料ドラゴンコイン
・精錬石サポートパック:384 無料ドラゴンコイン
・ネストボックスの鍵:20 無料ドラゴンコイン
今回はこのショップアイテム追加が一番うれしいかもしれない。
ネストに行ってネストボックスはたくさん貯まってうれしいんだけど、肝心の鍵が全然でなくて困っていた所にネストボックスの鍵の販売。
しかも無料ドラゴンコインでの販売となっているので、気軽に買えるんじゃないかな。
こういうのは絶対課金の方でくると思っていたので、いい意味で裏切られた。
どうした運営。
精霊召喚サポートパックは約半額で精霊召喚x10できるので、お金に余裕があればどうぞ。
ろりーた系です。
Aランクでそこそこ見た目もいいので、買ってもいいね。
にゃんにゃん召喚
猫の日ということで、Aランク猫の尻尾とサーベルタイガーの乗り物が追加。
【出現確率】
猫の尻尾:0.1%
サーバルタイガー交換カード:0.1%
なかなかしぶい確率だ。
正直これはスルーかな。
競技ネスト「マンティコアネスト」
クリア時間を競うモードが追加された。
1回やってみた所、なかなかの難易度だった。
とにかく、攻撃がめっちゃ痛い。クリア時間とか言ってる場合じゃないぐらい痛い。
なので、攻撃を華麗に避けながら最大ダメージを出す動きを求められる。
とりあえず、頑張って死なないようにしよう。
ワールドレベル実装
格サーバーによって「ワールドレベル」なるものが追加され、今後はそのワールドレベルと比較してLv3以上離れていれば、獲得経験値にボーナスを与えようということらしい。
一番人が集中するコンテンツにいち早く参加できるよう、レベルの低い人は早めにそのレベルまで到達できるようにするって感じでしょうか。
まぁ、必然的にそうなっちゃうよな。
この考えだと、一番古いサーバーが一番レベルが上がりやすいと考えていいかな?
ただワールドレベルは非公開みたいなので、正直わからんですね。
運営の匙加減ひとつで変わってしまうかもしれない。
伝承をしたら、早速獲得経験値にボーナスされていた。
変更前:2000EXPx10回 20000EXP
↓
変更後:8000EXPx10回 80000EXP
あがりスギィ!
これで、レベルが上がりにくいなんて愚痴もなくなるかもしれないね。
おわり
スキルスロット少なすぎ問題
やったー!
ついにレベル45になった。
ほんとは上がった瞬間にスクショ撮りたかったけど、完全に油断してましたわ。
最初はレベルあがらんなーと思ってたけど、一ヶ月ぐらいでここまでこれたね。
早いのか遅いのかわからんけど、振り返ってみると早かったと思う。
レベル45ということは
そう、まさかの2次転職です。
1次転職してから、2次転職の間が長かったね。まってたよ。
問題はどっちにするかって所なんだけど、迷うよねー。
ギアマスターは、チェンソータワーが強いしメカダック関連のEXスキルも強い。ビックメカボンバーは使いづらいけど。
シューテイングスターは、アルフレッドがビーム出せるし、スプラッシュも使いやすいよね。ただピンポンがそんなにバウンドしないからピンポンEXは微妙かも。
うーん、迷うけど
ギアマスターにした。
単純に放置多めだから、チェンソータワー置けるギアマスのほうがいいんじゃね?ってことでギアマスターにした。したんだけど。
スキルスロット少なすぎ問題
まじで少なくない?
ギアマスターのスキルは入れておきたいので、ビックメカボンバーとチェンソータワーは入れたい。で、EXあるからメカダックとメカボンバーもいれたい。これで4つ。
これであとひとつしか枠がない。
これであと入れるとしたら、アルフレッドかアイスポンプかピンポンか。
ピンポンがバウンドしないから微妙なのでアイスポンプかアルフレッドになるが、やっぱりアルフレッドでしょうか。
ということで、現状のスキル構成は
こんな感じになった。
これでしばらく回したいと思う。
飽きたらアデプトにでもなろう。
おわり
ドラネスMに新キャラが
🆕新キャラ登場㊙
— アイリーン@ドラゴンネストM公式 (@DNM_JP) February 19, 2019
✨2019年2月28日💫
新キャラクターがドラネスMに現れます!🔜
速報をお楽しみに!!🗞
ワクワクしますね~✧*•:*+◝(๑˃̵ᴗ˂̵๑)◜+*:•*✧ pic.twitter.com/vu89wA3nKY
うぉぉぉぉ。
どうやら再来週のアップデートでアサシンが登場する模様。
イケメンだが、声も気になるね。声優変わってるのかな。
あれ、でもPC版はカーリーが先に実装されたようなきがする。
カーリーが2012年で、その1年後にアサシンが実装されたようだ。
やはりカーリーがの方が先に実装されていた。
なんで前後したんだろう、いや順番はどうでもいいんだけどね。ただ単に気になるよね。ぼくだけかな?
調べてて思い出したが、カーリーの声優は平野綾だったなー。
というか2012年って、今から約7年前か…(遠い目
どうでもいいけど、ぼくが一番ドラネスにハマっていた時期かもしれない。
ちなみに本家本元はというと
さすが本家、進んでるな~。
本家ではダークアベンジャーまで実装されているようだ。
そう考えると、日本はかなり後発になるのかな。
順番が同じであれば、アサシンの次にはカーリーが実装される可能性が高い。
グリーンドラゴンネストはどのタイミングでくるんだろうか。まさかの同じタイミングかな?
そうなると、かなり忙しい感じもするが。
一番気になるのは、ドラゴンネストMではキャラ間でアイテムを送ったりができないので、新キャラが来たとしてもそう易々とは乗り換えられない所だと思う。
ちょっと作ってプレイするだけになっちゃうので、実装するにしてもそのへんの所をしっかり考えてくれてたらうれしいなぁ。
ハロリの応援スターファンド
こんばんは。
今日も日課をこなそうかなと思いログインしたら、ログイン報酬でバレンタイン限定ガチャチケットが1枚貰えた。
「まぁ忘れたらあかんし、とりあえずひいとくか…」
ファッ!?
こうやって1つ当てさせておいて、「お、以外と当たるやん」ってなって課金させるやつ。負けないぞ。今まで何回泣きを見てきたことか。
まぁでも一応課金の方向もね、考えないとね、と思ってたらこんなものを発見した。
ハロリの応援スターファンド
あなたもハロリのファンクラブにはいりませんか。
どうやら¥1,200払えばレベルが上がるたびにドラゴンコインが貰えて、レベル50まで到達すると2700ドラゴンコインを獲得できるらしい。
これだけ見たら、¥1,200払えばすぐに2700貰えると思うよね。ところがどっこい。
これ、僕も初見だと2700すぐ貰えるんやーと思ったし、すごいややこしいよね。
説明追加するなり、書き方変えてもらわないとだめだな。
特に低レベルで勘違いして買ってしまったらすごい悲惨な気がする。
まぁ課金はとりあえず見送って、ここは手堅くこの尻尾を売りに出してそのお金でデカールか羽根を買いたいと思う。前に尻尾は当ててるしね。
無課金じゃSレアセット三点集めるのなんて無理ゲーだと思ってたけど、以外となんとかなるもんね。運がいいだけかな。
ほんで手数料やっすいな。
今思ったけど、お金が3種類あるってめっちゃややこしいよね。
2種類でいいきがするけど。大人の事情があるんだろうか。
おわり
溶岩島とリザードマンの生息地(シードラゴンネスト)
こんばんは。
Lv44になって、リザードマンの生息地が開放されたので行ってみた。
内容的に薄いので、1個前の溶岩島とあわせて記事にしたいと思う。
溶岩島
つよそう。
範囲攻撃多め。
基本的に全ての攻撃が痛いが、特にロックショックという地面が盛り上がる直線攻撃に当たるととても痛いので注意。
そして、一定時間でマグマプールという即死攻撃をしてくる。
アナウンスが流れるので、周りにある台座に非難する。
1つの台座の上に乗れるのは1人までなので、PTメンバーと被らないように注意。
また、青い丸の模様のある台座じゃないとダメなので、それにも注意する。
間に合わないとこうなる。
この時は、模様の無い台座に乗ってお陀仏した。
この即死攻撃は繰り返されるので、常に意識しながら戦うようにする。
リザードマンの生息地
トカゲ祭りじゃ。
リザードマンと3体同時にバトルする。
一体倒しても、他のリザードマンが生きていればまた復活する。
復活するまで10秒の猶予があるので、その間にうまいこと3体とも倒す。
3体同時に戦うのでかなりわちゃわちゃした感じになるが、ソーサレスとかの範囲スキル持ちは結構戦いやすいかもしれない。
野良パーティーだとあまり連携が取れないので、グダるとかなり悲惨なことになる。
なので、ある意味難しいステージかもしれない。
いい感じに3体ともHPを減らして、範囲マスタースキルなどで一気に片付けたい所。
シードラゴン本体が開放されるのはLv50からとまだまだ先だが、コツコツとクリアしていって素材を集めて、本体への準備を整えていきたい思う。
ただ、もうすぐグリーンドラゴンが実装されるので、シードラゴンに行く人が減ってしまうのが少し心配だな。。。
おわり
天空リーグでのエンジニアの立ち回り
こんばんは。
天空リーグで30勝したら、報酬が貰えた。
そういえば、天空リーグっていう名前だけど別に天空要素ないよね。
今までは活動報酬を埋めるためだけに3回放置するスタンスだったけど、ふとまじめにやってみたら意外とおもしろくて、最近はまじめにやるようにしてる。
スキルの違いや職業ごとの相性はあれど、うまい人はすごいよね。
なにかする隙すらあてえてくれないというか。
僕はエンジニアだけど、アルフレッドとかメカダックとか色んなもの召喚できるのはいいんだけど、逆に言うと召喚できなかったらただの幼女だからね。
それはもう、フルボッコですわ。
ある程度召喚できる隙があれば、かなり勝ちに近いかなって感じ。
で、天空リーグをやってて、最近気づいたエンジニアの立ち回り方みたいなのを書きたいと思う。ネタが無いから。
最初に、カウントダウン3,2,1でスタートする。
そしたらまずは、召喚できるものは全部召喚する。
アルフレッド、メカダック、アイスポンプetc...
こっちから歩いていっていざ召喚となると難しいので、相手がこちらに向かってくる時間を利用して、召喚できるものは召喚しちゃいましょう。
そして次に、相手がこちらに向かってきたら、ピンポンなり攻撃スキルをつかいながら普通に戦うのだが、アルフレッドや召喚物の近くで戦うようにする。
相手の攻撃を避けるときも、なるべくジグザグに動くように。
一方向ばかり動いていると、アルフレッドがうまく付いてこれないので。
自分はあくまでおまけで、アルフレッドやメカダックがメインのダメージソースだと意識する。
召喚が切れたら、都度召喚しなおして、アルフレッドの体力にも注意する。
アルフレッドが弱ってきたら、隙があれば召喚し直した方がいいでしょう。
そして意外と効くのが、ワックス。
ワックスを敷いて、その上で戦うのが吉。
PC版の対人戦ではワックスで相手が転ぶ効果があった。
Mでもたぶん転んだと思う。
あ、あとダメージトランジションもかけるように。
マスタースキルはスカイラインよりデモリッションのほうがいい気がする。
デモリッションの方が当てやすいし、ダメージを与えている間相手は硬直する。
その間に、アルフレッドにしばいてもらいましょ。
ぼくの立ち回りはこんな感じ。
結構やってる人からしたら当たり前の事かもしれないが、なにも考えずにぼーっとやっていたぼくはやっと最近気づいたよ。
動きなんて人それぞれだと思うから、参考程度にどうぞ。
マネして勝てなくても泣かないでね。
逆に、エンジニア職以外の人は、エンジニア対策としてどうぞ。
アルフレッドから逃げながら、召喚の隙をついて本体をしばく。
そもそも召喚できないように、なぐってなぐってフルコンボだドン。
アルフレッドや召喚物もろとも地獄の業火で焼き尽くす。
ようは、召喚させんかったらええんや。簡単ね。
おわり